由小米互娛、金山云主辦,海南云游天涯文化傳播有限公司承辦的第一屆HaiFun海南亞太游戲產(chǎn)業(yè)生態(tài)年會(huì)暨亞太游戲展于11月6日在海口市落下了帷幕。本次游戲展由峰會(huì)論壇以及展覽兩個(gè)部分組成,相比于傳統(tǒng)游戲展會(huì),本屆亞太游戲展更加專注于游戲產(chǎn)品及展商本身。
同時(shí),本屆亞太游戲展受到了海南市政府的高度重視,此次展會(huì)得到海南省工業(yè)和信息化廳、海南省文化廣電出版體育廳的大力支持,開(kāi)幕日當(dāng)天海南市政府人員出席了本次大會(huì)。
行業(yè)會(huì)展,大咖云集
本屆亞太游戲展會(huì)吸引了眾多行業(yè)界的大咖參與到其中,其中有金山集團(tuán)CEO兼西山居CEO鄒濤、小米CFO周受資、小米互娛總經(jīng)理尚進(jìn)、金山集團(tuán)高級(jí)副總裁兼金山云CEO王育林、中手游董事長(zhǎng)兼CEO肖健、藍(lán)港互動(dòng)聯(lián)合創(chuàng)始人兼總裁廖明香、昆侖游戲CEO陳芳、天馬時(shí)空CEO劉惠城、白鷺時(shí)代創(chuàng)始人兼CEO陳書(shū)藝、英雄互娛CMO杜鑫歆、南派泛娛CEO葉方倉(cāng)、喂啊科技CEO陳修超、Unity大中華區(qū)平臺(tái)部技術(shù)總監(jiān)楊棟等游戲界大咖。
在游戲展開(kāi)幕的當(dāng)天,小米副總裁、小米互娛總經(jīng)理尚進(jìn)先生、金山集團(tuán)高級(jí)副總裁、金山云CEO王育林先生、海南云游天涯文化傳播有限公司CEO蓋延玲先生分別在開(kāi)幕式上進(jìn)行了致辭。
小米副總裁、小米互娛總經(jīng)理尚進(jìn)先生在致詞中提到:本屆HaiFun海南亞太游戲產(chǎn)業(yè)生態(tài)年會(huì)暨亞太游戲展是結(jié)合了去年天涯云游行業(yè)年會(huì),又在今年得到了海南各界領(lǐng)導(dǎo)的支持;并且也是為了滿足當(dāng)下游戲廠商需求,因此今年會(huì)擴(kuò)大規(guī)模將去年的閉門(mén)行業(yè)會(huì)變成獨(dú)立的一個(gè)展覽。
金山集團(tuán)高級(jí)副總裁、金山云CEO王育林先生在開(kāi)幕式上講到:在2015年,游戲行業(yè)也發(fā)生了很大的變化,是大型游戲復(fù)蘇,同時(shí)也是端游進(jìn)軍手游的一年。但是2016年對(duì)小游戲來(lái)說(shuō),依然是看好的一年。從去年的閉門(mén)行業(yè)年會(huì)到今年的亞太游戲展是一種質(zhì)的飛躍,同時(shí)也是給中小游戲廠商提供了一個(gè)更好的平臺(tái)。
海南云游天涯文化傳播有限公司CEO蓋延玲先生在游戲展上表示,本屆游戲展是一個(gè)多元化、深層次的交流平臺(tái)。同時(shí)此次會(huì)展舉辦的目的是為目前市場(chǎng)上中小游戲廠商服務(wù),為資本寒冬中的中小游戲廠商帶來(lái)新的機(jī)會(huì),發(fā)展一個(gè)游戲行業(yè)的新生態(tài)模式。
在峰會(huì)現(xiàn)場(chǎng),除了以上幾名大咖外,游戲展還請(qǐng)到了小米CFO周受資。周受資表示小米的電商渠道在中國(guó)排名第四,并且用戶激活量超過(guò)2個(gè)億。并且提出小米不光是一家硬件公司,也是一家互聯(lián)網(wǎng)公司。在投資方面,過(guò)去小米戰(zhàn)略投資40家內(nèi)容類公司,總投資金額超過(guò)了25億。
Game+概念,吸引行業(yè)聚焦
此次大會(huì)整體是圍繞著Game+主題展開(kāi),本屆游戲展會(huì)除了進(jìn)行展覽之外,同時(shí)還設(shè)立了三大分論壇:游戲展、游戲產(chǎn)業(yè)峰會(huì)和論壇。
經(jīng)大會(huì)介紹,Game+是指:在互聯(lián)網(wǎng)+的大背景下 ,將游戲產(chǎn)業(yè)與其它行業(yè)進(jìn)行深入融合,創(chuàng)造游戲行業(yè)新的發(fā)展生態(tài),如:VR游戲、電子競(jìng)技、IP產(chǎn)業(yè)、移動(dòng)游戲等均為游戲與其它行業(yè)融合的產(chǎn)物。
Game+的概念一經(jīng)提出,吸引了行業(yè)內(nèi)外眾多企業(yè)的關(guān)注,并且本次展會(huì)更是聚集了西山居、勝利游戲、英雄互娛、完美世界、昆侖萬(wàn)維、掌趣、天馬時(shí)空、米樂(lè)互動(dòng)、白鷺時(shí)代、天賜游戲、深??萍?、菠蘿游戲、華清飛揚(yáng)、愛(ài)樂(lè)游、草花互動(dòng)、快用蘋(píng)果助手、安峰游戲、藍(lán)港互動(dòng)、玩略貓、51玩、飛流九天、問(wèn)道電競(jìng)、小米槍?xiě)?zhàn)真人CS等幾十家大中型游戲廠商的參展。
在大會(huì)上,金山集團(tuán)CEO兼西山居CEO鄒濤在現(xiàn)場(chǎng)提出:想要在游戲行業(yè)成功,那么就一定要熱愛(ài)這個(gè)行業(yè)。鄒濤在游戲展表示,游戲行業(yè)的發(fā)展,可以總結(jié)為16個(gè)字,第一你要熱愛(ài)游戲,第二要找準(zhǔn)定位,第三要堅(jiān)定信心,第四要全力以赴。
創(chuàng)游戲產(chǎn)業(yè)新生態(tài),助力中小游戲廠商發(fā)展
當(dāng)下的游戲已經(jīng)不再那么的“單純”,一款游戲更是多行業(yè)技術(shù)結(jié)合的產(chǎn)物,本屆大會(huì)上,游戲2.0同時(shí)引發(fā)了熱議。“游戲生態(tài)2.0+”的核心是提供一體化解決方案,包括針對(duì)游戲行業(yè)的基礎(chǔ)服務(wù)能力提升、一體化運(yùn)維解決方案和一體化運(yùn)營(yíng)解決方案,簡(jiǎn)而言之即“1個(gè)能力+2個(gè)解決方案”的模式,最終實(shí)現(xiàn)1+1+1>3。在現(xiàn)場(chǎng),金山云CEO王育林在他的發(fā)言中更是提到,金山云開(kāi)始向游戲2.0進(jìn)化,2.0模式為一個(gè)基礎(chǔ)服務(wù)能力+一體化運(yùn)維解決方案+一體化運(yùn)營(yíng)解決方案,簡(jiǎn)言之就是1個(gè)能力+2個(gè)解決方案的3+模式,在未來(lái)的游戲行業(yè)中,力求實(shí)現(xiàn)1+1+1>3的效果。
本屆展會(huì)也將從電子競(jìng)技、VR游戲、IP、移動(dòng)游戲等多個(gè)方面、多角度進(jìn)行延展,同時(shí)結(jié)合三大分論壇著力創(chuàng)造游戲產(chǎn)業(yè)的新生態(tài)。在會(huì)上,小米副總裁尚進(jìn)也提出了直播、電競(jìng)、VR或許是游戲行業(yè)將來(lái)的方向,同時(shí)小米也已經(jīng)開(kāi)始向VR和電競(jìng)直播行業(yè)進(jìn)行發(fā)展,在2016年發(fā)布了自己的第一款VR產(chǎn)品,并成功的將電競(jìng)與直播平臺(tái)關(guān)聯(lián)在了一起。在未來(lái),對(duì)于游戲行業(yè)這將是一個(gè)成功的開(kāi)端。
本屆海南亞太游戲產(chǎn)業(yè)生態(tài)年會(huì)暨亞太游戲展聚焦了行業(yè)的本身,同時(shí)重新定義了游戲產(chǎn)業(yè)的新未來(lái)。通過(guò)聚集國(guó)內(nèi)的一線發(fā)行商、開(kāi)發(fā)商、渠道以及其他行業(yè)產(chǎn)業(yè)的深度合作,來(lái)實(shí)現(xiàn)全產(chǎn)業(yè)鏈打通,創(chuàng)建游戲產(chǎn)業(yè)新生態(tài),同時(shí)對(duì)中小游戲廠商進(jìn)行一個(gè)助力的發(fā)展。